Editora independente lança Game Boy, 32 anos após o lançamento

o jogo Deadeus, Cujos gráficos e mecânica lembram um antigo título Pokémon, desenvolvido por Adam Birch desde o início, que usou o GB Studio. O programa, desenvolvido por Chris Maltby, permite que você crie jogos legados sem necessariamente exigir um conhecimento profundo de codificação.

A ideia do jogo vem principalmente de uma história em quadrinhos que sempre escrevi. Eu tinha um pequeno pedaço que eu poderia chamar de história e colocar neste Game Boy. […] Tudo isso é tirado disso e toda a arte é minhaDisse o criador de Adam Birch DeadeusNo Engadget.

O artista trabalha por comércio com a desenvolvedora de jogos britânica Coatsink e também faz seus próprios designs um tanto macabros por conta própria.

O jogo se distingue por seu mundo relativamente pequeno e uso especial do tempo. A maior parte da história se passa em uma aldeia assustadora que você fará as rondas rapidamente, mas a cada dia se desenrola à medida que traz novos itens para descobrir e novas estratégias para adotar dependendo do caminho que você escolher (o jogo inclui 11 finais diferentes).

Faça retro em 2021

Se o desenvolvimento de jogos retro indie fosse marginal, seu apelo ainda seria fácil de explicar. Para os editores, as limitações da plataforma para a criação desse tipo de jogo o tornam mais gerenciável, o que é uma vantagem para equipes pequenas.

E, claro, há um fascínio nostálgico – mesmo décadas depois, ver um jogo rodando em um Game Boy real (ou simuladores de física modernos) ainda parece mágico.

Mas você claramente tem que lidar com as limitações inerentes a um console com mais de 30 anos, Adam Birch aponta.

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Com a tela do Game Boy, há um limite para o número de oito peças únicas em oito que você pode colocar na tela. Você não pode simplesmente pintar um quadro inteiro do jeito que você quiser. Era mais como um quebra-cabeça colocando-os juntos.

Deadeus Já está disponível para download e será lançado em breve na versão física.

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