BioWare também relata configurações recomendadas para executar este dispositivo Remaster no PC.
A lendária versão de Mass Effect chegará em 14 de maio. Para nos manter pacientes, a BioWare e a EA revelaram as configurações mínimas e recomendadas, bem como imagens e sequências comparativas.
Este não é um remake, mas um remake; Portanto, o Mass Effect Legendary Edition não irá para o Unreal Engine 4, mas permanecerá no Unreal Engine 3. De acordo com a BioWare, a escolha da versão mais recente do popular Epic Engine exigirá virtualmente assobiar todos os três processos. No entanto, os desenvolvedores da BioWare afirmam ter conseguido tirar o melhor proveito do Unreal Engine 3. Para nos convencer, eles entregaram os vídeos e fotos abaixo. Você pode ver as capturas de tela em modo de tela inteira le site d’EA.
Vídeo: Mais de 14.000 texturas aprimoradas para a trilogia Mass Effect
Ainda em Unreal Engine 3
Optar por ficar acima do Unreal Engine 3 permite que o Mass Effect Legendary Edition seja um pouco ignorado do ponto de vista do hardware. Dada a falta de placas gráficas de última geração e seus preços exorbitantes hoje, esta é uma notícia muito boa para os jogadores de PC. Por outro lado, ocupará espaço em disco.
A configuração mínima é a seguinte:
Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits
CPU: Intel Core i5 3570 ou AMD FX-8350
Memória: 8 GB de RAM
Processador gráfico: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9 280X
VRAM: 2 Go
Armazenamento: pelo menos 120 GB de espaço livre.
Configuração recomendada:
Sistema operacional: Windows 10 de 64 bits
CPU: Intel Core i7-7700 ou AMD Ryzen 7 3700X
Memória: 16 GB de RAM
Processador gráfico: NVIDIA GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
VRAM: 4 Go
Armazenamento: pelo menos 120 GB de espaço livre.
A lendária versão de Mass Effect conterá toda a trilogia, bem como mais de quarenta DLCs. No entanto, o pacote de DLC da Pinnacle Station estará ausente devido a arquivos ausentes / corrompidos.