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NOVA YORK (Reuters) – A Microsoft decidiu demitir 1.900 funcionários de sua subsidiária de console Xbox e da Activision Blizzard, informaram vários meios de comunicação dos EUA na quinta-feira, pouco mais de três meses após concluir a aquisição da editora de videogames.
Quando a AFP pediu a confirmação deste número, que representa cerca de 9% das equipas afectadas a esta actividade segundo um memorando interno publicado por vários meios de comunicação, a Microsoft não deu seguimento imediato.
Em mensagem publicada em
“Este é um dia muito difícil”, escreveu o executivo, lembrando que quinta-feira foi o seu “último dia” dentro da empresa, que conta com 22 mil pessoas dedicadas a videojogos, consolas ou software.
A Microsoft foi forçada a esperar mais de 20 meses antes de concluir a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões, devido a obstáculos regulatórios que foram finalmente removidos.
Numa mensagem interna publicada por vários meios de comunicação norte-americanos, o chefe da divisão de videojogos da Microsoft, Phil Spencer, justificou a decisão pelo desejo de calibrar a entidade “com uma estrutura de custos sustentável”.
Ele apontou a “duplicação” e a intenção da Microsoft de priorizar projetos que gerem crescimento potencial.
Esses cortes de empregos ocorrem em um momento em que outros grandes jogadores de videogame anunciaram recentemente demissões.
Na segunda-feira, a Riot Games, editora de League of Legends e subsidiária da empresa chinesa Tencent, indicou uma redução esperada em sua força de trabalho de cerca de 11%, ou 530 empregos.
No início de janeiro, a plataforma de streaming Twitch, subsidiária da Amazon que ganhou popularidade entre os “gamers”, disse que planejava demitir 500 funcionários, ou cerca de um terço do total.
No ano passado, a Microsoft, tal como a maioria dos gigantes da tecnologia, exceto a Apple, já reduziu a sua força de trabalho, com uma primeira onda de cortes de 10.000 empregos anunciada em janeiro e seguida por outra durante o verão.