Nos videogames, existem licenças que tendem a desaparecer do radar por muitos anos ou mesmo décadas. Milagrosamente ou deturpando as notícias, o editor poderia decidir que era hora de tirar a licença de suas caixas. À semelhança do Deep Silver que nos surpreende com o anúncio de um novo TimeSplitters.
Crédito da imagem: Coach Media
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Foi um bom jogo
Na verdade, a licença TimeSplitters pertence à Koch Media, que comprou os direitos da Crytek em 2014, após o fechamento da Crytek no Reino Unido. Um estúdio que começou como Free Radical Design em 2000, juntou-se à Crytek em 2009. Devemos isso à série TimeSplitters. Além de Second Sight e a névoa esquecida de 2008 no Playstation 3, estes são os únicos jogos que o estúdio produziu.
Um jogo de tiro em primeira pessoa com experiência em ficção científica e viagem no tempo. O primeiro jogo vai atrair muita curiosidade, pois os desenvolvedores anteriores da RARE trabalharam no projeto, o que você sente claramente quando o joga. Isso é o que deu à TimeSplitters uma sólida reputação, que estará entre os melhores jogos FPS para console da geração Playstation 2.
No entanto, a licença caiu quase no esquecimento desde seu terceiro jogo em 2005, depois que o estúdio faliu em 2009. A mídia de videogame fala de vez em quando sobre TimeSplitters dependendo das notícias, mas o retorno da série sempre permaneceu entre o hype do corredor. Até agora, já que Deep Silver acaba de anunciar o retorno do Free Radical, com os membros originais da empresa retornando na hora de desenvolver novos TimeSplitters. Nomes como Steve Ellis e David Doak, ex-funcionários da RARE, são mencionados de passagem.
No entanto, exceto que o Free Radical Design foi corrigido e será localizado na área de Nottingham na Grã-Bretanha, teremos que ser pacientes para mais detalhes. Já que, de acordo com Steve Ellis, o gerente de desenvolvimento do projeto, ainda é muito cedo para revelar mais:
Finalmente poder confirmar que o estúdio está formado e que temos planos de trabalhar no próximo jogo TimeSplitters é incrível. Embora não possamos falar mais sobre isso no momento, esperamos compartilhar essas informações com você no futuro.