FAR: Changing Tides – FAR: Changing Tides review – Feliz para quem ama Odisseu

FAR: Changing Tides – FAR: Changing Tides review – Feliz para quem ama Odisseu

Lançado em maio de 2018, FAR: Lone Sails era um jogo um tanto atípico, a jornada de um pequeno personagem a bordo de seu carro exótico. Quatro anos depois, os suíços da Okomotive nos apresentaram uma nova iteração de sua fórmula. Souquez, vamos começar a trabalhar e ver o que nos espera no mar.

Ahoy, Ahoy, capitão desertor

Se você não precisa jogar Lone Sails para apreciar este novo título, é uma boa ideia aproveitar as poucas referências que encontramos pelo caminho. De qualquer forma, aqui encarnamos um caráter completamente novo, e se o maior sugere uma área árida após a secagem dos mares, estamos agora diante dos oceanos que cobriam a terra.

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No entanto, o coração da receita permanece o mesmo: um homem solitário e isolado monta uma estranha máquina que ele mesmo deve dirigir. Então ele embarca em uma jornada maravilhosa em direção ao seu objetivo, em frente através do mundo pós-apocalíptico. Seu caminho é regularmente bloqueado por antigas instalações que devem ser visitadas para ver como pavimentar o caminho.

A narração também é do mesmo tipo: bastante ambiental, e as únicas linhas de texto que você vê são as que explicam como dirigir o personagem. Quanto a como manobrar o veículo ou como lidar com os vários quebra-cabeças, deve ser descoberto através da experimentação.

A tendência técnica continua a mesma. E isso não é tão ruim, o estilo e as luzes realmente funcionaram no original. A progressão é acompanhada por ruídos de fundo por vezes realçados por melodias agradáveis ​​(tocadas por instrumentos reais, ao ponto de se ouvir por vezes a respiração do flautista). A magia de tudo ainda funciona.

É um famoso mastro único, fofo como um peixe-boi

A mesma fórmula, sim, mas sua aplicação é completamente diferente. Nossa máquina fiel aqui é uma orgulhosa e espaçosa banheira e grandes extensões de água apresentando novos perigos e paisagens.

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No início, você tem que avançar apenas navegando. É manuseado por uma alavanca e deve ser constantemente ajustado para melhor captar o vento. Uma bandeira que tremula no mastro sempre nos diz se as condições são favoráveis, mas também serve como um indicador do nosso ritmo e da direção dos ventos alísios. Atravessar os mares e quebrar as ondas é divertido; Só falta um ventilador e um borrifador de água iodada para completar o ambiente.

Bem-vindo à sala de máquinas

À medida que nossa jornada avança, também trazemos de volta diferentes unidades que completam as possibilidades. Uma vez que chegamos à casa de máquinas, começamos a pular em todas as direções para gerenciar a velocidade, a caldeira (não há mais motor de potência, aqui voltamos ao motor a vapor), abastecimento de combustível e muitos outros parâmetros que estou deixando você descobre. Tudo está ainda equipado com um sonar que avisa se houver recursos por perto. A instalação é muito bem feita e tudo é feito para evitar viagens de ida e volta tediosas como poderíamos ter visto no episódio anterior. Ah, eu provavelmente preferiria os grandes botões vermelhos aos outros; Mas isso está nos detalhes.

Novas habilidades são introduzidas ao próprio personagem: o ambiente marinho o obriga, ele é capaz de nadar e mergulhar nas profundezas. Outra revolução sabe subir escadas! Não ria, seu antecessor estava confinado a elevadores e escadas.

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Eu, o mar, me levou. Lembro-me de terça-feira.

Como é feito todo esse trabalho?

A série FAR é basicamente uma história. Se você tem o prazer de se deixar levar pelas excursões que eles oferecem, saiba também que a dificuldade é muito baixa. Os diferentes quebra-cabeças são variados, mas não complicados. Podemos nos preocupar no início que ficaremos sem combustível daqui para frente, mas é abundante no caminho e rapidamente acabamos ficando com um excedente. Nosso personagem também é bastante forte: ele não tem problemas em ficar debaixo d’água por muito tempo, mesmo antes de pegar seu traje espacial, e ele resiste a quedas surpreendentes surpreendentemente bem. Tudo é realmente feito para desfrutar da experiência em paz.

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A jornada de exploração leva cerca de cinco horas. É um pouco mais longo do que Lone Sails, mas algumas seções podem ser desnecessariamente longas às vezes. Grandes espaços marinhos oferecem uma mudança bem-vinda no ambiente, mas também têm muito mais dificuldade em mudar a paisagem. No entanto, o jogo também consegue oferecer momentos de beleza: um céu tempestuoso, uma noite estrelada, as cores do crepúsculo, uma presença majestosa…

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um segundo Ele corre Pode ser considerado: Algumas seções podem ser visitadas de outro ponto de vista. Mas cuidado, isso não mudará de forma alguma o propósito da aventura; É apenas uma forma de contemplar os outros motivos. No lado da busca de troféus, encontraremos algo mais desafiador, com o objetivo de completar a travessia em menos de 210 minutos em particular.

FAR: Mudando as marés Ele consegue reproduzir o charme de seu antecessor ao mesmo tempo em que traz sua parcela de novidades. A máquina é divertida de conduzir e o universo é divertido de descobrir. Se você gosta de experiências narrativas e aceita a dificuldade bem leve, terá a oportunidade de fazer uma viagem muito bacana por lá.

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Testes realizados no PC por NeoGrifteR a partir de uma versão fornecida pelo editor.

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