Para atrair usuários, todas as plataformas de videogame precisam de uma coisa: bons títulos e muitos títulos bons. Com o objetivo de desfrutar de mais jogos compatíveis com sua plataforma Stadia, os engenheiros do Google desenvolveram um emulador de jogos do Windows.
Este sistema deve ser introduzido em um próximo evento, Conferência de desenvolvedores de jogos do Google que será realizada em 15 de março – mais especificamente durante uma conferência intitulada ” estádios | Como você escreve um emulador do Windows para Linux a partir do zero? “.
Por que o desenvolvimento de emulador é importante para o Google? Simplesmente porque esses servidores Linux exigem que os desenvolvedores entreguem (e atualizem) a versão Linux de seus jogos, além das versões do Windows e/ou do console. O trabalho extra que diferentes estúdios e desenvolvedores, especialmente os menores, não podem pagar ou não querem se impor.
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Se o Google encontrar uma maneira de executar versões de jogos do Windows de forma nativa em seus servidores, a Stadia poderá ver seu catálogo crescer mais rápido, tornando a plataforma mais atraente para todos. Os jogadores terão mais opções e os estúdios terão um novo canal de distribuição.
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Vale a pena notar que o anúncio do Google não é caprichoso, porque a Valve Já o mesmo com o próton. Inicialmente desenvolvido especificamente para jogadores de Linux, a sobreposição de emulação de título do Windows também está no coração do Steam Deck.
fontes : A beiraE a Central do Windows