[Critique] The Cycle: Frontier: Um ‘atirador’ que vale a pena assistir

[Critique] The Cycle: Frontier: Um ‘atirador’ que vale a pena assistir

Curso: Fronteiras É um jogo de tiro em primeira pessoa que teve um desenvolvimento acidentado. Originalmente intitulado sessãoo jogo foi incontável batalha real Isso ficou sob o tipo de radar já saturado. Então o estúdio alemão YAGER mudou sua receita para incluir seu título no gênero atirador atiradorQue está crescendo em popularidade graças ao excelente Fuja de Tarkov.

Gratuito e mais acessível que este último, Curso: Fronteiras Acontece no planeta Fortuna III e na estação espacial Prospect Station. Os jogadores encarnam “Prospectors”, um tipo de aventureiro que desce à superfície de Fortuna III para recuperar recursos preciosos enquanto arrisca suas vidas. Este planeta outrora habitado é agora um campo de lixo cuja existência é reafirmada por animais nativos hostis.

Três facções principais

A economia de Prospect Station, onde nossa sede pessoal está localizada, é (no momento) dominada por três facções principais: Korolev, Osiris e ICA. Estes basicamente nos fazem fazer seu trabalho sujo em Fortuna III. Cada contrato ganha K-Marks, a moeda base da estação, bem como pontos de facção que dão acesso a equipamentos melhores. Também recebemos roteiros que nos permitem melhorar nossos bairros.

A jogabilidade é simples, mas viciante. Primeiro aceitamos um contrato (tarefa). Então chegamos ao Fortuna III, sozinhos ou em equipe, com os equipamentos que julgamos necessários para cumprir nossa missão – e que estamos preparados para perder em caso de falha. Essa tarefa está cumprida, seja para recuperar recursos preciosos, depositar algo em determinado local ou matar determinados exemplares da fauna local. Ao longo do caminho, saqueamos tudo o que achamos digno de atenção e matamos outros jogadores que estão em nosso caminho.

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Quando estivermos prontos para deixar Fortuna III, vamos a um dos locais de extração onde um navio vem nos buscar. Em caso de extração bem-sucedida, mantemos o que saqueamos durante nossa incursão. Pelo contrário, se você for morto durante a aventura, perderá tudo o que saqueou e trouxe anteriormente. Enxague e repita.

Manuseio de armas

Até o momento, os jogadores podem explorar dois mapas, um com um ambiente mais perigoso que o outro. Uma das características mais importantes do jogo é o seu design, cada um dos quais consiste em espaços abertos preenchidos com muitos pontos de interesse onde a ação é mais provável de ocorrer. Fortuna III é um planeta vivo, cheio de vegetação exuberante, um mundo cheio de riquezas e um enorme playground onde a tensão nos mantém em constante suspense.

O manuseio de armas, principalmente em um shooter, é muito bom. As armas são bem desenhadas e variadas, e os tiros são poderosos, auxiliados por um design sonoro retumbante. No entanto, nem tudo é perfeito desde então sessão Ele tem um problema de equilíbrio. Equipamentos, incluindo armas e armaduras, são divididos em várias camadas de raridades. Este sistema torna muito difícil vencer partidas com jogadores mais bem equipados, mesmo com a mesma habilidade. E torna-se bastante desafiador para um único jogador que cruza uma dupla ou trio bem equipado. É melhor, então, recuar e esperar que isso passe despercebido.

Curso: Fronteiras

★★★ 1/2

Desenvolvido e publicado pela YAGER Development. Gratuito no Microsoft Windows (Steam Store e Epic Games Store).

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About the Author: Genevieve Goodman

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