Novo presidente de pesquisa na McGill sobre IA responsável em videogames | Tendência de informação

Novo presidente de pesquisa na McGill sobre IA responsável em videogames |  Tendência de informação

ALL IN 2023, uma importante conferência internacional sobre inteligência artificial (IA), está sendo realizada em Montreal hoje e amanhã. A Ubisoft, a empresa multinacional de videogames, e o Instituto de Inteligência Artificial MILA de Quebec, um importante centro de pesquisa em aprendizagem profunda, estão aproveitando a oportunidade para anunciar a criação de… Uma nova cátedra de pesquisa para a Ubisoft-Mila, responsável por “expandir os mundos dos jogos com IA responsável”. Nos próximos cinco anos, o presidente explorará o uso ético da IA ​​na criação de conteúdo para o desenvolvimento de jogos em grande escala. Dr. Derek Norouzzahrai, Professor Associado da Universidade McGill, será seu diretor.

A equipe de pesquisa será composta por estagiários universitários e especialistas em produção industrial e pesquisa da Ubisoft. Eles trabalharão juntos em um ambiente colaborativo único para desenvolver e divulgar modelos de pesquisa aplicada. A Cátedra pretende, assim, “aumentar a quantidade e o âmbito de pessoal altamente qualificado formado neste ambiente único de co-aprendizagem industrial-universitária”. Além disso, os fundos serão utilizados para pesquisa e treinamento para futuras profissões criativas e técnicas em Quebec.

“Desde o início da Ubisoft La Forge, fizemos o nosso melhor para inovar de forma responsável e sustentável, com foco nos nossos criadores”, disse Yves Jacquier, CEO da Ubisoft La Forge, num comunicado de imprensa. “Com a recente aceleração da IA, acreditamos que esta cadeira representa uma oportunidade para garantir que futuras inovações em IA sejam projetadas para ajudar os criadores, e não para criar. Acreditamos na experiência única dos artistas digitais e acreditamos que, ao capacitá-los, a próxima geração de jogos envolventes verão a luz.”

Por sua vez, o Dr. Norouzzahrai afirma: “Os infográficos sempre exploraram a relação entre os processos tradicionais de criação artística e as ferramentas tecnológicas. É por isso que é tão importante trabalhar ao lado dos artistas e permanecer fiel ao objetivo de criar ferramentas que melhorem a sua criatividade intuitiva, acelerando assim o impacto tangível no mundo real. A era moderna da criação de conteúdos baseada em dados destacou ainda mais a importância de explorar a dinâmica cada vez mais complexa da criação de conteúdos humano-computador. Este projeto emocionante se concentrará nos criadores de conteúdo no processo, em vez de focar apenas na inteligência artificial e nas técnicas de criação de conteúdo baseadas em dados humanos. »

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